|
|
odwiedzin od 2009-05-17 : 3955
- Użytkownicy : 19
- Aktualności : 9
- Ściągnięcia : 0
- Linki : 0
|
|
|
|
Napisane przez chris w piątek czerwiec 12 2009 o 12:19 |
|
No więc nadszedł czas wykupu nowego servera dlatego też gorąca proźba do was o pomoc finansowa.
Server wykupuje na hoscie gamesnet.pl (kupuje niemiecki) Koszt tego servera to 6zl za slot. Dlatego też server zostanie wykupiony na 12 slotów. Łączna kwota do zapłaty to 72 zł.
Istnieja 2 możliwosci zapłaty. *** przelewem do mnie na konto (w tym wypadku dane podam bezpośrednio osobie korzystającej z tej opcji) *** a także smsem: Aby zasilić konto za pomocą SMS-a, wyślij SMS za 9PLN netto (10,98 brutto)o treści AP.ZAS9 na numer 79068. (na konto 5 zl) Aby zasilić konto za pomocą SMS-a, wyślij SMS za 19PLN netto (23,18 brutto)o treści AP.ZAS19 na numer 91968. (na konto 11 zł) Aby zasilić konto za pomocą SMS-a, wyślij SMS za 6PLN netto (7,32 brutto)o treści AP.ZAS6 na numer 76068. (na konto 3 zł)
Otrzymany KOD dajecie bezpośrednio do mnie. |
|
|
|
Napisane przez Shadow w czwartek czerwiec 11 2009 o 00:22 |
|
Na specjalnej prezentacji w czasie E3 2009 mogłem zobaczyć w akcji drugą część gry Assassin's Creed. Jeden z producentów przeszedł fragment misji i pokazał niektóre z ciekawszych nowości wprowadzonych w sequelu. Pierwsza rzecz, która od razu rzuciła się w oczy, to oczywiście zupełnie nowe otoczenie, czyli Wenecja. Co ciekawe, w momencie rozpoczęcia misji panowała noc. Jest to interesująca innowacja, która mocno wpływa na przebieg całej rozgrywki. W Assassin's Creed II będziemy mogli działać zarówno w dzień, jak i w nocy. W nocy Ezio (a właściwie Ezio Auditore de Firenze - tak brzmi pełne imię i nazwisko głównego bohatera) szybciej ukryje się w cieniu i mrocznych zaułkach, ale niestety nie wtopi się w tłum, gdyż ulice będą opustoszałe. W momencie rozpoczęcia misji w mieście odbywał się karnawał, paliły się kolorowe lampy, a ulice zapełnione były ubranymi w barwne stroje mieszkańcami.

Prowadzący prezentację szybko przeszedł do wykonywania głównej misji. Warto zaznaczyć, że bazowa struktura gry zupełnie nie uległa zmianie. Kolejne misje, to - tak jak w pierwszej części - zabójstwa konkretnych osób. Ezio, podobnie jak Altair, najpierw musi zdobyć potrzebne informacje, następnie znaleźć ofiarę, a na samym końcu ją zlikwidować.
W drodze do naszego celu producent pokazał kilka nowych umiejętności głównego bohatera. Bieganie po budynkach i wspinanie się po murach przedstawia się identycznie jak w pierwszej części. Warto jednak zwrócić uwagę na fakt, że w Assassin's Creed II znajdziemy znacznie więcej wysokich budynków. Aby dotrzeć do umieszczonych wyżej punktów, Ezio podczas wspinaczki może się wybić, co pozwoli mu uchwycić się z pozoru niedostępnych miejsc.
www.gry-online.pl |
|
|
|
Drugi zestaw map do Call of Duty: World at War |
|
Napisane przez Shadow w czwartek czerwiec 11 2009 o 00:12 |
|
Jakiś czas temu studio Treyarch opublikowało zestaw kilku map do swej najnowszej produkcji, Call of Duty: World at War. Pakiet cieszył się tak dużą popularnością, że postanowiono wydać drugi. Wiemy już, kiedy on się pojawi. Na dniach.
Trzy lokacje przeznaczone do standardowych zmagań (Banzai, Corrosion, Sub Pens) oraz jedna dla cieszącego się sporą popularnością trybu Nazi Zombie (Shi No Numa) trafią do sieci Xbox Live oraz PlayStation Network już jutro, czyli jedenastego czerwca. Miłośnicy sieciowej rywalizacji będą musieli wydać na drugi zestaw map 800 MSP lub 10 dolarów.
Niestety Treyarch nie pisnął ani słowem o edycji pecetowej dodatku. Prawdopodobnie jednak nie mamy się czego obawiać - poprzedni pakiet trafił na blaszaki z kilkutygodniowym opóźnieniem, co ważne jednak, był on wtedy darmowy. Twórcy opublikowali go w formie patcha. Możemy być niemal pewni, że tym razem też tak będzie. |
|
|
|
Call of Duty: Modern Warfare 2 !!! |
|
Napisane przez Shadow w czwartek czerwiec 04 2009 o 14:54 |
|
Po prezentacji drugiej odsłony cyklu Modern Warfare na targach E3 jedno wiem już na pewno: mimo wcześniejszych zapowiedzi, w trybie kampanii dla samotnego gracza nie zmieni się praktycznie nic. Rozgrywką nadal rządzić będzie masa zaprogramowanych zdarzeń, dzięki którym dzieło firmy Infinity Ward pozostanie świetnie zrealizowanym interaktywnym filmem, pełnym zapierających dech w piersiach scen, ale jednak najeżonym skryptami do granic możliwości. Udowodniła to pokazywana przez twórców gry misja o nazwie Cliffhanger (tym razem w całości, a nie sprytnie pocięta, jak na konferencji Microsoftu), w której główny bohater - Gary "Roach" Sanderson - pod wodzą kapitana MacTavisha usiłuje wtargnąć do wrogiej placówki na terenie Kazachstanu.

Nasz śmiałek sprawnie przebiera czekanami, wspinając się po lodowej ścianie, ale po jednym z brawurowych skoków nie udaje się mu bezpiecznie wylądować i w rezultacie zaczyna niebezpiecznie zjeżdżać w dół. Wydaje się, że Sandersona czeka najgorsze, jednak czujny kompan w ostatniej chwili łapie go za rękę, ocalając tym samym od niechybnej śmierci. Tego typu sytuacje niewątpliwie urozmaicą zmagania i sprawią, że rozgrywka stanie się bardziej emocjonująca. Trzeba jednak pamiętać, że przy kolejnych próbach ukończenia etapu kapitan zawsze będzie ratować towarzysza w identyczny sposób. Takich momentów w prezentowanej na E3 misji było bardzo wiele, więc jeśli ktoś łudził się, że gra będzie słabiej oskryptowana, może porzucić nadzieje
Źródło :www.gry-onlinie.pl |
|
|
|
Napisane przez Shadow w czwartek czerwiec 04 2009 o 14:44 |
|
Oficjalnie startują piętnaste w historii targi E3 (Electronic Entertainment Expo) – zdecydowanie najsłynniejsza tego typu impreza w świecie gier. Tegoroczna edycja zorganizowana została w Los Angeles i swoim rozmachem zdecydowanie nawiązuje do czasów dawnej świetności.

Osobiście typy gier na które wyczekuje to : - God of war 3 - Call of duty Modern Warfare 2 - Aliens vs Predator |
|
|
Strona : [1] 2 > |
|
|